[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="27_g13_lightinduarea_indoor",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] 7:17 P.M. 天气/阴 伦蒂尼姆,萨迪恩区,废弃制醇厂 [dialog] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="萨卡兹战士"]走,快点走!不许站着不动,都给我干活去! [name="萨卡兹战士"]将军说了,这批材料必须在今天晚上弄完,然后送到车站去! [Character(name="avg_npc_418_1#1$1")] [name="伦蒂尼姆市民"]呜...... [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [playsound(key="$d_avg_hammer", volume=0.5)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="萨卡兹战士"]哭什么?你想偷懒? [Character(name="avg_npc_418_1#1$1")] [name="伦蒂尼姆市民"]啊啊......别、别打我......我三四天没睡觉,实在是太累了......啊! [dialog] [character] [delay(time=0.51)] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [Character(name="avg_npc_400_1#8$1",fadetime=1)] [delay(time=1)] [name="???"]请住手。 [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [name="萨卡兹战士"]你是什么人,敢挡住我? [Character(name="avg_npc_418_1#1$1")] [name="伦蒂尼姆市民"]海蒂女士...... [Character(name="avg_npc_400_1#1$1")] [name="海蒂"]别怕,站到我身后来。 [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [name="萨卡兹战士"]我知道了,你是那个前两天新来的。你是......老师?还是记者? [name="萨卡兹战士"]算了,记不清,反正就是维多利亚盛产的那种浪费粮食的废物。 [name="萨卡兹战士"]你的花言巧语还是留给你们的贵族和富人吧,萨卡兹可不吃这套! [dialog] [playsound(key="$d_avg_hammer", volume=0.5)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="avg_npc_400_1#2$1")] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=-20, fadetime=0.5,isblock=true)] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=20, fadetime=0.3,isblock=true)] [name="海蒂"]咳......咳咳...... [Character(name="avg_npc_418_1#1$1")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="伦蒂尼姆市民"]出、出血了! [Character(name="avg_npc_400_1#3$1")] [name="海蒂"]如果你想就地处决我和我的同伴,那么请便吧。不过别忘了,这里还有一百多双眼睛在盯着你。 [dialog] [character] [Character(name="avg_npc_416_1#1$1",name2="avg_npc_417_1#1$1",fadetime=1)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="萨卡兹战士"]......都看什么! [Character(name="avg_npc_400_1#8$1")] [name="海蒂"]他们在看你们准备怎么对付我。 [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [name="萨卡兹战士"]只是一群俘虏而已,你以为我们会怕? [Character(name="avg_npc_400_1#8$1")] [name="海蒂"]你们当然不会。但工作不等人,不是吗?你说的,你们将军希望这批材料能在今天晚上加工完。 [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [name="萨卡兹战士"]呵,看到你们两个的下场,他们说不定还能更有力气。 [Character(name="avg_npc_400_1#8$1")] [name="海蒂"]......要是猜到了明天早上等着他们的是什么,你觉得他们还愿意把最后的夜晚花在为敌人打造武器上吗? [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [name="萨卡兹战士"]你......!你怎么知道明天...... [Character(name="avg_npc_400_1#8$1")] [name="海蒂"]我还知道,你们有必须让我们活过今夜的理由。 [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [name="萨卡兹战士"]...... [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_419_1#1$1",focus=1)] [name="萨卡兹雇佣兵"]喂,她在激你,你可别犯傻,把不该说的都抖出来。赶紧走吧,我们也有活要干。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_419_1#1$1",focus=2)] [name="萨卡兹战士"]别命令我! [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_419_1#1$1",focus=1)] [name="萨卡兹雇佣兵"]哎呦,也就是换了身衣服,脾气变这么大?你忘了是谁前阵子被几个维多利亚残兵打得一路喊妈妈? [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_419_1#1$1",focus=2)] [name="萨卡兹战士"]滚吧,多嘴的雇佣兵。你的脑袋早晚会因为你的舌头而掉下来。 [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_419_1#1$1",focus=1)] [name="萨卡兹雇佣兵"]这你得怪某个最近老在我耳边嚷嚷的家伙。相信我,我以前不是这么说话的。 [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [name="萨卡兹战士"]我忙得很,没工夫跟你们纠缠。行吧,就让这些人多活几个小时。 [name="萨卡兹战士"]你们......尤其是你,别想着耍花招。 [Character(name="avg_npc_400_1#2$1")] [name="海蒂"]...... [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [name="萨卡兹战士"]都给我听好了,萨卡兹绝不养闲人,谁不乐意干活,谁就挨刀子,明白吗? [name="萨卡兹战士"]明白的话就都动起来! [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [character(fadetime=1)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_400_1#1$1")] [name="海蒂"]我们暂时安全了。 [Character(name="avg_npc_418_1#1$1")] [name="伦蒂尼姆市民"]对、对不起,海蒂女士,我害您受了伤...... [Character(name="avg_npc_400_1#11$1")] [name="海蒂"]我没事,只是弄脏了衣服而已。 [Character(name="avg_npc_418_1#1$1")] [name="伦蒂尼姆市民"]您总是这么从容......只要与您待在一起,我就会觉得很安心...... [Character(name="avg_npc_400_1#11$1")] [name="海蒂"]那就再相信我一回,好吗? [name="海蒂"]回屋子里去,和你的朋友们待在一起。萨卡兹还需要你们的巧手,他们暂且不会伤害你们。 [Character(name="avg_npc_400_1#9$1")] [name="海蒂"]至于这些雇佣兵...... [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_053",focus=1)] [delay(time=0.51)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [name="萨卡兹雇佣兵A"]我们最好也别看热闹了,今天晚上有的忙,对吧? [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_053",focus=2)] [name="萨卡兹雇佣兵B"]可是...... [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_053",focus=1)] [name="萨卡兹雇佣兵A"]哎哎没什么可是的,赫德雷不是叫我们听那些士兵的吗?是他叫我们动起来的。 [name="萨卡兹雇佣兵A"]别盯着这面墙了,这地方离出入口最远,连只虫子都飞不进来。瞧瞧这墙面—— [dialog] [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_053",focus=1)] [playsound(key="$d_avg_axehitscrape")] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=0, ystrength=0, vibrato=0, randomness=0, fadeout=true, block=true)] [playsound(key="$d_avg_axehitscrape")] [delay(time=1)] [name="萨卡兹雇佣兵A"]——多结实啊。走吧走吧。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Delay(time=1)] [Background(image="27_g6_hideout",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$ponder_intro", key="$ponder_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] 7:27 P.M. 天气/阴 伦蒂尼姆,萨迪恩区,地下结构 [PlaySound(key="$d_avg_crowdrun", volume=1)] [Character(name="avg_npc_398_1#1$1")] [name="自救军战士"]行进,行进! [name="自救军战士"]报告指挥官,三队已准备完毕!确认九号出入口安全—— [name="自救军战士"]已确认,安全可通行! [dialog] [character] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [Character(name="avg_4040_rockr_1#1$1",fadetime=1)] [delay(time=1)] [name="洛洛"]...... [Character(name="avg_4040_rockr_1#1$1",name2="avg_npc_402_1#11$1",focus=2)] [name="费斯特"]洛洛,你怎么来了?你的伤...... [Character(name="avg_4040_rockr_1#10$1",name2="avg_npc_402_1#11$1",focus=1)] [name="洛洛"]队长,我请求归队。 [Character(name="avg_4040_rockr_1#10$1",name2="avg_npc_402_1#4$1",focus=2)] [name="费斯特"]可是指挥官说...... [Character(name="avg_4040_rockr_1#8$1",name2="avg_npc_402_1#4$1",focus=1)] [name="洛洛"]......比尔在他们手上。他是为了掩护我......我不能在他生死未卜的情况下,只顾自己躺着。 [Character(name="avg_4040_rockr_1#8$1",name2="avg_npc_402_1#3$1",focus=2)] [name="费斯特"]...... [Character(name="avg_4040_rockr_1#8$1",name2="avg_npc_402_1#6$1",focus=2)] [name="费斯特"]我会救他回来。洛洛,我保证。 [name="费斯特"]或许,在你们心里,我不是一个合格的队长...... [Character(name="avg_4040_rockr_1#9$1",name2="avg_npc_402_1#6$1",focus=1)] [name="洛洛"]要是比尔在这里,他会说,你是。 [name="洛洛"]他一直相信你。我们......都相信你。 [Character(name="avg_4040_rockr_1#9$1",name2="avg_npc_402_1#3$1",focus=2)] [name="费斯特"]相信......我吗? [name="费斯特"]可这趟任务和我们过去那些暗地里的救援任务不一样。 [name="费斯特"]我们可能会正面撞上很多萨卡兹士兵,遇到前所未有的危险。 [name="费斯特"]洛洛,在加入自救军之前,你才刚刚中学毕业,只是一名列车锅炉工的女儿。 [Character(name="avg_4040_rockr_1#9$1",name2="avg_npc_402_1#3$1",focus=1)] [name="洛洛"]那你也只是一个工匠。 [Character(name="avg_4040_rockr_1#9$1",name2="avg_npc_402_1#1$1",focus=2)] [name="费斯特"]哈......确实。 [name="费斯特"]萨卡兹叫我们反抗军......可哪来的军队?我们就只是伦蒂尼姆的普通人而已。 [Character(name="avg_4040_rockr_1#8$1",name2="avg_npc_402_1#1$1",focus=1)] [name="洛洛"]你说的对,我是很普通。 [Character(name="avg_4040_rockr_1#2$1",name2="avg_npc_402_1#1$1",focus=1)] [name="洛洛"]我记不住指挥官说的大道理,不管什么时候,我心里想的都是让我的家人们活下来。 [name="洛洛"]费斯特,我其实很怕萨卡兹...... [Character(name="avg_4040_rockr_1#10$1",name2="avg_npc_402_1#1$1",focus=1)] [name="洛洛"]但我更怕你们会在我看不见的地方死去! [Character(name="avg_4040_rockr_1#10$1",name2="avg_npc_402_1#3$1",focus=2)] [name="费斯特"]我知道,洛洛......我也怕。我怕死,更怕我会害死你们。 [Character(name="avg_4040_rockr_1#10$1",name2="avg_npc_402_1#9$1",focus=2)] [name="费斯特"]呼......哈哈。 [name="费斯特"]说出来舒服多了,不是吗? [Character(name="avg_4040_rockr_1#10$1",name2="avg_npc_402_1#1$1",focus=2)] [name="费斯特"]我们出发吧。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Delay(time=1)] [Background(image="27_g7_subway",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_407_1#1$2")] [name="推进之王"]......博士。 [Character(name="avg_npc_407_1#1$2")] [name="推进之王"]我和因陀罗会与自救军一起守在这里,达格达与摩根已经去找阿米娅会合。 [dialog] [Character(name="avg_npc_407_1#1$2", focus=-1)] [Decision(options="你们很少分头行动。;发生什么事了吗?", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [Character(name="avg_npc_407_1#2$2")] [name="推进之王"]跟过去一样,还是什么都瞒不过你啊...... [Character(name="avg_npc_407_1#1$2")] [name="推进之王"]不过也没什么,有些事情早晚得解决,只是需要一个恰当的时机而已。 [dialog] [Character(name="avg_npc_407_1#1$2",focus=-1)] [Decision(options="背负着所有人的期待前行,会很累。;需要我和她们说什么吗?", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [Character(name="avg_npc_407_1#7$2")] [name="推进之王"]...... [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget",volume=0.6)] [delay(time=0.51)] [dialog] [character] [name="克洛维希娅"]各位,准备好了吗? [name="克洛维希娅"]你们刚刚抵达距离目标地点最近的出口。从这里到制醇厂,我们还需要穿过两个地下街区。 [name="克洛维希娅"]我们的两支小队已经就位,他们会确保大家一路畅通。 [name="克洛维希娅"]之后的指挥就交给你了,{@nickname}博士。 [dialog] [PlaySound(key="$transmission",volume=0.6)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_407_1#1$2")] [name="推进之王"]克洛维希娅......她就做得很好。她和阿米娅,她们也都背负着所有人的期待。 [Character(name="avg_npc_407_1#2$2")] [name="推进之王"]博士,我想了一路,可能有些事我还没有完全想明白。 [Character(name="avg_npc_407_1#1$2")] [name="推进之王"]但是唯独这件事,我必须自己处理。连最亲近的同伴都拉不住的话,我回到这里还有什么意义? [Character(name="avg_npc_394_1#1$1")] [name="阿米娅"]博士,费斯特发来信号,他们已经抵达地面,我们需要立刻与他们会合—— [dialog] [character(name="avg_npc_407_1#1$2", focus=-1)] [Decision(options="我们该出发了。;不知道伦蒂尼姆的空气怎么样。", values="1;2")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_407_1#1$2")] [name="推进之王"]嗯,我们会时刻准备接应。 [Predicate(references="2")] [Character(name="avg_npc_407_1#8$2")] [name="推进之王"]哈哈......我也很想知道。 [Predicate(references="1;2")] [Character(name="avg_npc_407_1#8$2")] [name="推进之王"]祝你们......一路畅通。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Delay(time=1)] [Background(image="27_g10_lightinduarea_street_n",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Delay(time=1)] 7:55 P.M. 天气/阴 伦蒂尼姆,萨迪恩区,废弃制醇厂东侧入口外 [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget",volume=0.6)] [delay(time=0.6)] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"]布莱克,汇报前面的情况。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",focus=-1)] [name="维多利亚士兵"]前路畅通,汇报完毕。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"]罗本呢? [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",focus=-1)] [name="罗本"]狙击小队已就位。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"]好。敌人数量? [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",focus=-1)] [name="罗本"]在我视野内的有十二个。都是萨卡兹士兵。 [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [name="号角"]敌人指挥官位置? [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1",focus=-1)] [name="罗本"]不确定。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="号角"]继续警戒,等我信号。 [Dialog] [PlaySound(key="$transmission",volume=0.6)] [delay(time=1.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [image] [Delay(time=1)] [Background(image="27_g13_lightinduarea_indoor",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] 8:09 P.M. 天气/阴 伦蒂尼姆,萨迪恩区,废弃制醇厂 [dialog] [playsound(key="$d_avg_male_scream",volume=0.2)] [name="痛苦的男声"]啊——啊啊! [name="痛苦的男声"]哈......哈哈......啊...... [dialog] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_400_1#9$1")] [name="海蒂"]......本尼,那边的房间关的是谁? [Character(name="avg_npc_416_1#1$1")] [name="伦蒂尼姆市民"]是......下午被送进来的自救军战士。 [Character(name="avg_npc_400_1#9$1")] [name="海蒂"]他在遭受审讯? [Character(name="avg_npc_416_1#1$1")] [name="伦蒂尼姆市民"]萨卡兹不会放过自救军的任何一点消息。这位战士他......他恐怕活不成了。 [Character(name="avg_npc_400_1#2$1")] [name="海蒂"]希望他能再坚持一下,也许用不了多久...... [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [image] [Delay(time=1)] [Background(image="21_G1_interrogat_room",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]......他们来了吗? [Character(name="avg_npc_404_1#1$1",name2="avg_npc_419_1#1$1",focus=2)] [name="萨卡兹战士"]还没有动静。 [Character(name="avg_npc_404_1#1$1",name2="avg_npc_419_1#1$1",focus=1)] [name="曼弗雷德"]那继续盯着。 [name="曼弗雷德"]赫德雷的排查结果呢? [Character(name="avg_npc_404_1#1$1",name2="avg_npc_419_1#1$1",focus=2)] [name="萨卡兹战士"]雇佣兵们还在各个厂房盯着我们的俘虏。他们忙活了大半天,但我们抓来的人不少,要一个个查很花时间。 [name="萨卡兹战士"]再加上里面这个人也是硬骨头,怎么问都不肯开口...... [Character(name="avg_npc_404_1#3$1",name2="avg_npc_419_1#1$1",focus=1)] [name="曼弗雷德"]嗯。让他抓紧最后的时间。假如他仍然一无所获...... [dialog] [character] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [Character(name="avg_npc_403_1#5$1", blackstart=0.2, blackend=0.7, fadetime=1)] [delay(time=1)] [name="自救军战士"]那就又该轮到我登场了,对吧? [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [PlaySound(key="$d_avg_attack_ready",volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="萨卡兹战士"]呃啊——你、你——! [Character(name="avg_npc_404_1#8$1",name2="avg_npc_419_1#1$1",focus=1)] [name="曼弗雷德"]——收起你的刀。 [Character(name="avg_npc_404_1#8$1",name2="avg_npc_419_1#1$1",focus=2)] [name="萨卡兹战士"]将军!这个人他怎么会! [Character(name="avg_npc_404_1#1$1",name2="avg_npc_419_1#1$1",focus=1)] [name="曼弗雷德"]你先去外面守着。这里我来处理。 [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [name="萨卡兹战士"]好......将军,你小心! [dialog] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.9)] [character(fadetime=1)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]...... [Character(name="avg_npc_403_1#5$1", blackstart=0.2, blackend=0.7)] [name="自救军战士"]你知道的吧?就算你让他这一刀砍下来,我们也不会受伤。 [Character(name="avg_npc_404_1#7$1")] [name="曼弗雷德"]阁下......请不要让我的战士受到更多惊吓了,他们的弦已经绷得够紧。 [Character(name="avg_npc_403_1#5$1", blackstart=0.2, blackend=0.7)] [name="自救军战士"]好吧好吧,我们只是不想迟到。毕竟你听,里面那位没什么声息了。 [Character(name="avg_npc_404_1#1$1")] [name="曼弗雷德"]......那么,阁下来得正及时。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Delay(time=1)] [Background(image="27_g8_jail",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_393_1#1$1")] [name="赫德雷"]......厂房南区是谁在负责? [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹雇佣兵"]队长,是施瓦布带的小队。 [Character(name="avg_npc_393_1#2$1")] [name="赫德雷"]施瓦布......他五年前就在我队里干过活。 [name="赫德雷"]...... [name="赫德雷"]难道说......这就是你要我注意脚下影子的意思? [Character(name="avg_npc_393_1#1$1")] [name="赫德雷"]......确定施瓦布的位置。不,立刻叫他来见我。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [image] [Delay(time=1)] [Background(image="27_g13_lightinduarea_indoor",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_400_1#9$1")] [name="海蒂"]本尼,厂房周围是不是有些安静?原本守在这里的雇佣兵,他们都走了? [Character(name="avg_npc_417_1#1$1")] [name="伦蒂尼姆市民"]是的,一个都没留下。 [Character(name="avg_npc_400_1#8$1")] [name="海蒂"]雇佣兵的表现......有些古怪。 [Character(name="avg_npc_417_1#1$1")] [name="伦蒂尼姆市民"]他们本来就很古怪,不是吗?萨卡兹想和谁做朋友,又想杀了谁,从来不讲道理。 [Character(name="avg_npc_400_1#8$1")] [name="海蒂"]......别这样说话,除非你有意激怒他们。 [Character(name="avg_npc_417_1#1$1")] [name="伦蒂尼姆市民"]抱歉,海蒂女士......被关在这里半个多月,我很难不恨萨卡兹。 [Character(name="avg_npc_400_1#2$1")] [name="海蒂"]没人会怪你。你做的已经够好了。 [Character(name="avg_npc_417_1#1$1")] [name="伦蒂尼姆市民"]对了女士,还有消息说,除了今天中午就过来了的雇佣兵首领,那个萨卡兹将军也在这里。 [Character(name="avg_npc_400_1#4$1")] [name="海蒂"]......曼弗雷德? [name="海蒂"]连他都......糟了。 [Character(name="avg_npc_417_1#1$1")] [name="伦蒂尼姆市民"]怎么了? [Character(name="avg_npc_400_1#8$1")] [name="海蒂"]这是个陷阱。克洛维希娅......或许还有他们...... [Character(name="avg_npc_417_1#1$1")] [name="伦蒂尼姆市民"]你担心指挥官会在今天行动?我们得想个办法通知他们......呃......但这么多天了,我们找不到机会把消息传出这面墙。 [Character(name="avg_npc_400_1#8$1")] [name="海蒂"]...... [name="海蒂"]不,他们一定也想过这会是陷阱。说不定......这同时是个机会。 [name="海蒂"]本尼,通知其他人,我们的行动可能也要提前了。所有能战斗的人,做好战斗准备。 [Character(name="avg_npc_417_1#1$1")] [name="伦蒂尼姆市民"]可是,就算我们能离开厂房,也很难冲破大门外的重重防守...... [Character(name="avg_npc_400_1#9$1")] [name="海蒂"]......那就到这里来。 [name="海蒂"]我记得,有一位雇佣兵告诉我,这面墙非常......安全。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Delay(time=1)] [Background(image="27_g10_lightinduarea_street_n",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$batmeeting_intro", key="$batmeeting_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] 8:45 P.M. 天气/阴 伦蒂尼姆,萨迪恩区,废弃制醇厂南墙外 [Character(name="avg_npc_411_1#1$1")] [name="可露希尔"]高一点......再飞高一点......这个位置很不错,嗯......视野稳定。 [Character(name="avg_npc_394_1#5$1")] [name="阿米娅"]可露希尔,你看到什么了? [Character(name="avg_npc_411_1#8$1")] [name="可露希尔"]唔......有三个入口,每处入口都有超过三十人把守。 [name="可露希尔"]在东侧入口守着的是萨卡兹,西南门也是萨卡兹......呃,但衣服不一样,看起来是雇佣兵。 [name="可露希尔"]还有北边的正门......负责北门守卫的是......深池。 [name="可露希尔"]另外园区里还有至少五六支巡逻队伍,在各个厂房之间来回走动...... [Character(name="avg_npc_411_1#5$1")] [name="可露希尔"]咦,等等......南边,就离我们最近的这面墙,这地方是空的。 [Character(name="avg_npc_394_1#5$1")] [name="阿米娅"]空的? [Character(name="avg_npc_411_1#6$1")] [name="可露希尔"]按照布防情况,本来也该有一支队伍在这里巡逻......但他们好像消失了。 [dialog] [Character] [Decision(options="这可能是陷阱。;也许我们有帮手。", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [Character(name="avg_npc_394_1#1$1")] [name="阿米娅"]博士,我们是否按照原计划行动? [dialog] [Character(name="avg_npc_394_1#1$1",focus=-1)] [Decision(options="阿米娅,你觉得呢?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_394_1#7$1")] [name="阿米娅"]......我们必须救出海蒂女士。而且,我们得尽快去中央区......嗯......无论如何,我们都不能耽搁了。 [dialog] [Character] [Decision(options="自救军呢?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_398_1#1$1")] [name="自救军战士"]指挥官说的,这次行动听你的。 [Character(name="avg_4040_rockr_1#10$1")] [name="洛洛"]我们也有要救的人。 [Character(name="avg_npc_402_1#1$1")] [name="费斯特"]博士,虽然我很想说,不管你怎么选,我们都会行动......但三队的兄弟说得对,你是总指挥。 [dialog] [Character] [Decision(options="好,计划不变。", values="1")] [Predicate(references="1")] [dialog] [Character] [Decision(options="摩根小队,去东侧入口。;自救军三队分头骚扰北门与西南门。;可露希尔继续负责侦察和支援。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_405_1#1$1")] [name="摩根"]好的,博士。达格达,我们走。 [Predicate(references="2")] [Character(name="avg_npc_398_1#1$1")] [name="自救军战士"]收到。行动! [Predicate(references="3")] [Character(name="avg_npc_411_1#7$1")] [name="可露希尔"]没问题,交给我吧。 [Predicate(references="1;2;3")] [dialog] [Character] [Decision(options="阿米娅,给其他人发信号。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_402_1#4$1")] [name="费斯特"]其他人?罗德岛还有人在地面上吗? [Character(name="avg_npc_394_1#1$1")] [name="阿米娅"]是的,费斯特先生。等他们收到信号,他们会知道今晚我们在这里有行动。 [name="阿米娅"]您能看到他们的位置吗,博士?应该还不能吧?距离还不够近。 [Character(name="avg_npc_402_1#4$1")] [name="费斯特"]你不是说他们不在附近?呃,博士难道有什么特别的源石技艺? [dialog] [Character] [Decision(options="不是,是PRTS在帮我。;是的,我能透视。", values="1;2")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_402_1#11$1")] [name="费斯特"]什么......什么神奇的技术? [Character(name="avg_npc_402_1#7$1")] [name="费斯特"]博士,等回去以后,你可一定要好好跟我说一说。 [Predicate(references="2")] [Character(name="avg_npc_402_1#7$1")] [name="费斯特"]博士,你不是在骗我吧? [name="费斯特"]你一定是带着什么特殊终端,带显示屏的那种! [Predicate(references="1;2")] [Character(name="avg_npc_402_1#1$1")] [name="费斯特"]既然有人会来,我们要在外面等吗? [Character(name="avg_npc_394_1#1$1")] [name="阿米娅"]不用,如果他们判断有必要与我们会合,那也是在我们进去之后。 [Character(name="avg_npc_402_1#1$1")] [name="费斯特"]那我们还是得解决怎么进去的问题...... [name="费斯特"]博士,你说吧,走哪边? [dialog] [Character(name="avg_npc_402_1#1$1", focus=-1)] [Decision(options="我们就走南边。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_394_1#15$1")] [name="阿米娅"]那是墙...... [Character(name="avg_npc_394_1#5$1")] [name="阿米娅"]啊,我明白了。 [name="阿米娅"]可露希尔,费斯特先生,你们有没有办法让我们翻过那面墙? [Character(name="avg_npc_411_1#1$1")] [name="可露希尔"]要不要试试看炸掉?我们新做了一批爆破装置,要炸倒伦蒂尼姆的外墙是不可能的,但这个的话说不定...... [Character(name="avg_npc_402_1#8$1")] [name="费斯特"]呃......有点难。 [name="费斯特"]伦蒂尼姆的厂房外墙都做过一定的防爆处理,除非能从内部引爆,否则的话,很可能炸不出理想效果。 [Character(name="avg_npc_411_1#6$1")] [name="可露希尔"]那......加大力度? [Character(name="avg_npc_394_1#3$1")] [name="阿米娅"]......不行,太引人注目了。这会让摩根他们的努力白费。 [Character(name="avg_npc_411_1#6$1")] [name="可露希尔"]是哦......还不如让摩根带一点走。 [Character(name="avg_npc_402_1#6$1")] [name="费斯特"]用滑索吧。我和洛洛在躲避巡逻队的时候偶尔会用。 [name="费斯特"]强尼,把装备拿过来—— [Character(name="avg_npc_398_1#1$1")] [name="自救军战士"]行啊队长,你真没让我白背。 [Character(name="avg_npc_402_1#7$1")] [name="费斯特"]有备无患嘛。 [Character(name="avg_4040_rockr_1#1$1")] [name="洛洛"]我需要洛克五号来定位...... [Character(name="avg_npc_411_1#3$1",name2="avg_4040_rockr_1#1$1",focus=1)] [name="可露希尔"]对了,差点忘了给你! [dialog] [character] [delay(time=1)] [Character(name="char_empty")] [PlaySound(key="$d_avg_plane", volume=0.7)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=0.3, block=true)] [delay(time=0.51)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=false)] [Character(name="avg_npc_424_1#1$1",fadetime=0.7)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_411_1#3$1",name2="avg_4040_rockr_1#5$1",focus=2)] [name="洛洛"]这个是......洛克十七?怎么会在你手上...... [Character(name="avg_npc_411_1#3$1",name2="avg_4040_rockr_1#5$1",focus=1)] [name="可露希尔"]因为从地底爬出来的路上我还在加班加点啊!你看你看,都调整完了。我保证,它很稳定! [Character(name="avg_npc_411_1#6$1",name2="avg_4040_rockr_1#5$1",focus=1)] [name="可露希尔"]呃,不知道对你来说我的保证有没有用...... [Character(name="avg_npc_402_1#7$1")] [name="费斯特"]咳,我看过了,很稳定。 [Character(name="avg_4040_rockr_1#5$1")] [name="洛洛"]这个小耳朵...... [Character(name="avg_npc_411_1#3$1",name2="avg_4040_rockr_1#5$1",focus=1)] [name="可露希尔"]我顺手加上去的,可露希尔牌无人机都有哦! [Character(name="avg_npc_411_1#3$1",name2="avg_4040_rockr_1#7$1",focus=2)] [name="洛洛"]...... [Character(name="avg_npc_411_1#5$1",name2="avg_4040_rockr_1#7$1",focus=1)] [name="可露希尔"]完了,你是不是不太喜欢?要是不喜欢的话...... [Character(name="avg_npc_411_1#5$1",name2="avg_4040_rockr_1#11$1",focus=2)] [name="洛洛"]不,不用改回去。 [name="洛洛"]...... [name="洛洛"]谢谢。 [Character(name="avg_npc_402_1#6$1")] [name="费斯特"]那无人机没问题了吧?我带博士,强尼和加比自己走。洛洛......你可以带阿米娅吗? [Character(name="avg_4040_rockr_1#1$1")] [name="洛洛"]......可以。 [Character(name="avg_npc_402_1#6$1")] [name="费斯特"]那我发射牵引装置了—— [Character(name="avg_4040_rockr_1#3$1")] [name="洛洛"]洛克十七,瞄准! [dialog] [character] [dialog] [playsound(key="$bullet_loading")] [delay(time=1)] [CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$grenade_launcher_shot", volume=0.7)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_402_1#10$1")] [name="费斯特"]成功附着! [Character(name="avg_npc_394_1#1$1")] [name="阿米娅"]洛洛小姐,拜托你了。 [Character(name="avg_npc_402_1#6$1")] [name="费斯特"]博士,请抓紧我。这面墙不算高,但弹射的力量可能还是不小。 [dialog] [Character] [Decision(options="果然还是逃不过吗?;......;我什么时候才能自己把握命运?", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="avg_npc_394_1#7$1")] [name="阿米娅"]嗯......都准备好了吗? [name="阿米娅"]各位,我们的机会可能只有一次—— [name="阿米娅"]三、二、一——发射! [Dialog] [CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$grenade_launcher_shot", volume=0.7)] [delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [Character] [Image]